Tuesday, December 8, 2020

Goodbye Volcano High ps5

 

Goodbye Volcano High ps5


Goodbye Volcano High ps5



Goodbye Volcano High ps5




Goodbye Volcano High is a branching narrative adventure about the end of an era… and the start of a love story.

 

Release date: Late 2021

 

GAME OVERVIEW

Goodbye Volcano High is a branching narrative adventure about the end of an era… and the start of a love story.

 

Fang is a typical 18-year-old dinosaur: they’re more concerned about their band going viral than they are about what happens after graduation. But when graduation is upstaged by terrible news, everything changes.

 

Will they find time to figure themselves out? Can they balance navigating a changing world with a budding romance? During hard times, what do we owe each other?

 

Love like the world is ending.

It's the final year of high school, and graduation looms on the horizon. Will the students of Volcano High have enough time to figure themselves out before it's all over? Is it too late to tell their crush how they feel? Are they even ready for what comes next? Goodbye Volcano High is a cinematic narrative game about the end of an era, and the beginning of a love story.

 

VVORM DRAMA RULES, ALL OTHER BANDS SUCK 🤘

VVORM DRAMA is Fang and Trish's band, and their greatest project. Fang writes most of their songs, as well as being the lead vocalist, but Trish is the real driving force behind the band's success. Check out our in-house composer, Dabu (Winding Worlds, Dwarf Fortress) and Montreal vocalist Brigitte Naggar of Common Holly performing a sneak peek of VVORM DRAMA's latest single, tentatively titled UntitledSong_7.wav...

 

 

Make bold choices while you still can.

Don't let your life pass you by. Before you know it, it'll be too late to change anything. Make new friends instead of pushing people away. Play that song you wrote - the one you're too afraid to show anyone. Tell that one person - yeah, you know the one - how you really feel.

 

Fang is a typical 18-year-old dinosaur: they’re more concerned about their band going viral than they are about what happens after graduation. But they’re about to have much bigger problems. Will they find time to figure themselves out? Can they balance a budding romance? During hard times, what do we owe each other?

 

Goodbye Volcano High is a cinematic narrative adventure about the beginning of a love story... and the end of an era.

 

Fully voice-acted, with a cast starring Lachlan Watson (The Chilling Adventures of Sabrina)

Branching narrative lets you navigate through difficult choices with far-reaching consequences

Stunning hand-drawn art and character animations

A huge variety of cinematic minigames

Written using the storytelling engine that powers Heaven's Vault, 80 Days and Sorcery!

With an original soundtrack composed by Dabu (Winding Worlds, Dwarf Fortress) and featuring Montreal musician Brigitte Naggar on vocals

 

The developers describe the content like this:

 

This game contains mature representations of queer teen life, strong language, mentions of drug and alcohol use, death, and sexuality.

 

Sony decided to dedicate a significant portion of last month's PS5 Future of Gaming show to the fascinating world of indie games, and one of the most interesting titles announced was Goodbye Volcano High. The next game from GNOG developer KO_OP, it is a story-focused adventure all about dinosaurs attending school. That's certainly an interesting and unique premise so we decided to catch up with co-creative director Kyle McKernan and community manager Marcela Huerta in an effort to learn even more about this lovely looking cross-gen title. What we discovered is a project the LGBTQ+ community can't wait to play.

 

Push Square: It's been just over a month since the announcement of Goodbye Volcano High at Sony's PS5 Future of Gaming show. When did you find out the game would be included in the livestream? How did it feel to be a part of such a big event?

 

KO_OP: We found out Goodbye Volcano High was going to be a part of the PlayStation 5 event a couple of months before, and as a small team we were thrilled to have this chance to announce our game at such a huge venue.

 

Being part of this event, one that was seen by so many people around the world, was absolutely surreal! I think I speak for all of us on the team when I say that it was the biggest moment of our careers. We were all on a Zoom call, sharing the experience together; a few of us got messages from our relatives in other countries, which was special.

 

In the time since that reveal, how has development been coming along? Are you still suffering from the effects of COVID-19?

 

Games milestones are stressful in the best of times, but we're making it work! The uncertainty of the world right now weighs on our team, for sure, but we make sure to check in with each other. We've always been a studio that prioritizes our health and wellbeing, so we're trying to do that now that we're working from home: taking personal days, switching to 4-day workweeks, trying to find some balance between the real world and Slack.

 

Could you explain the inspiration behind Goodbye Volcano High? Where did the idea behind sending dinosaurs to school come from?

 

Goodbye Volcano High was inspired by our desire to tell an emotional story with characters that find themselves in changing circumstances and how dark times can give flight to connection and love and self-actualization. The idea started just as a casual conversation about dinosaurs and then immediately sparked into more as we talked. When we first started developing it we were drawing inspirations from our favorite anime, TV shows and movies but we quickly realized we could make something unique to our own experiences. As the world around us became a bit more uncertain we saw an opportunity to reflect on how it made us feel and how it affected our relationships with others.

 

The game's reveal trailer gave very little away concerning the actual plot. Could you provide a basic narrative setup for Goodbye Volcano High?

 

Goodbye Volcano High is a teen coming-of-age story that takes place during our main character Fang's graduation year. Big news about a potentially life-altering event hits right at the beginning of the school year, and it paints the rest of the senior year -- and all the changes that come with that time in your life -- in a new light.

 

What will gameplay look like? Is this an experience where we'll be making choices and directly affecting the plot?

 

In the game, you'll be guiding Fang through conversations and experiences with their friends and family by choosing how Fang responds or acts in situations. The player will also be able to shape Fang's experiences through various interactions outside of dialogue. Our story branches based on the player's choices, so each response you choose or action you take will have repercussions on your relationships with the other characters and how the plot moves forward. There are other elements to the game that we'll be revealing in the coming months!

 

It is absolutely the most ambitious game we've ever made, and our first narrative game. We've had to modify and develop a lot of production tools to help us, but every time we find a new solution we get so excited about how much easier it'll make the whole process. We won't know until we're done, but we're really excited about how it's looking so far. We figure out a lot of things as we go, which we think sometimes helps us find unique processes.

 

The game also sports a beautiful, colourful art style. What was the inspiration behind that?

 

Thanks! We're ridiculously proud of our art team. With GVH we're going for a detailed and colorful art style that resembles an animated movie; the backgrounds are hand-painted, and paired with the expressive characters, we think it makes every shot feel special. Because the game is so much about emotional growth, we want the art to bring you closer to what Fang is experiencing at any given moment.

 

We've been really moved by people who have reached out to tell us how much seeing a nonbinary protagonist during a mainstream gaming event meant to them. As a team with a lot of LGBTQ+ devs and artists, we're putting a lot of ourselves in this game, and to know that it's important to other queer people has been hugely special to us. We want folks who love narrative games like Night in the Woods or Life is Strange to be excited to have another story-heavy and visually rich experience to look forward to!

 

وداعا فولكانو هاي بلاي ستيشن 5

Goodbye Volcano High هي مغامرة سردية متفرعة عن نهاية حقبة ... وبداية قصة حب.

 

تاريخ الإصدار: أواخر عام 2021

 

نظرة عامة اللعبة

Goodbye Volcano High هي مغامرة سردية متفرعة عن نهاية حقبة ... وبداية قصة حب.

 

فانغ هو ديناصور نموذجي يبلغ من العمر 18 عامًا: إنهم قلقون أكثر بشأن انتشار فرقتهم بسرعة أكبر من قلقهم بشأن ما يحدث بعد التخرج. لكن عندما تتأرجح الأخبار السيئة على التخرج ، يتغير كل شيء.

 

هل سيجدون الوقت لاكتشاف أنفسهم؟ هل يمكنهم الموازنة بين التنقل في عالم متغير ورومانسية ناشئة؟ في الأوقات الصعبة ، ماذا ندين لبعضنا البعض؟

 

الحب مثل العالم ينتهي.

إنها السنة الأخيرة من المدرسة الثانوية ، والتخرج يلوح في الأفق. هل سيكون لدى طلاب Volcano High الوقت الكافي لاكتشاف أنفسهم قبل أن ينتهي الأمر؟ هل فات الأوان لإخبار سحقهم بما يشعر به؟ هل هم مستعدون حتى لما سيأتي بعد ذلك؟ Goodbye Volcano High هي لعبة سردية سينمائية تدور حول نهاية حقبة وبداية قصة حب.

 

قواعد VVORM DRAMA ، جميع الفرق الموسيقية الأخرى تمتص 🤘

VVORM DRAMA هي فرقة فانغ وتريش ، وأكبر مشروع لهم. يكتب فانغ معظم أغانيهم ، بالإضافة إلى كونه المغني الرئيسي ، لكن تريش هي القوة الدافعة الحقيقية وراء نجاح الفرقة. تحقق من الملحن الخاص بنا ، Dabu (Winding Worlds ، Dwarf Fortress) والمغنية من مونتريال بريجيت نجار من Common Holly أثناء قيامهما بإلقاء نظرة خاطفة على أحدث أغنية VVORM DRAMA ، بعنوان مؤقت UntitledSong_7.wav ...

 

 

اتخذ قرارات جريئة بينما لا يزال بإمكانك.

لا تدع حياتك تمر عليك. قبل أن تعرف ذلك ، سيكون الوقت قد فات لتغيير أي شيء. كوّن صداقات جديدة بدلًا من إبعاد الناس. قم بتشغيل تلك الأغنية التي كتبتها - تلك الأغنية التي تخشى أن تظهر لأي شخص. أخبر ذلك الشخص - نعم ، أنت تعرف الشخص - كيف تشعر حقًا.

 

فانغ هو ديناصور نموذجي يبلغ من العمر 18 عامًا: إنهم قلقون أكثر بشأن انتشار فرقتهم بسرعة أكبر من قلقهم بشأن ما يحدث بعد التخرج. لكنهم على وشك أن يواجهوا مشاكل أكبر بكثير. هل سيجدون الوقت لاكتشاف أنفسهم؟ هل يمكن أن يوازنوا بين الرومانسية الناشئة؟ في الأوقات الصعبة ، بماذا ندين لبعضنا البعض؟

 

Goodbye Volcano High هي مغامرة سردية سينمائية تدور حول بداية قصة حب ... ونهاية حقبة.

 

تمثيل صوتي كامل ، مع طاقم تمثيل من بطولة لاتشلان واتسون (The Chilling Adventures of Sabrina)

يتيح لك السرد المتفرّع التنقل عبر الخيارات الصعبة ذات العواقب بعيدة المدى

مذهلة الفن مرسومة باليد والرسوم المتحركة الشخصيات

مجموعة كبيرة ومتنوعة من الألعاب السينمائية الصغيرة

مكتوبة باستخدام محرك سرد القصص الذي يشغّل ميزة Heaven's Vault ، 80 يومًا والسحر!

بموسيقى تصويرية أصلية من تأليف Dabu (Winding Worlds ، Dwarf Fortress) وتضم موسيقي مونتريال بريجيت نجار على غناء

 

يصف المطورون المحتوى مثل هذا:

 

تحتوي هذه اللعبة على تمثيلات ناضجة لحياة المراهقين المثليين ، واللغة القوية ، وإشارات تعاطي المخدرات والكحول ، والموت ، والجنس.

 

قررت شركة Sony تخصيص جزء كبير من عرض PS5 Future of Gaming الشهر الماضي للعالم الرائع للألعاب المستقلة ، وكان أحد أكثر الألعاب إثارة للاهتمام التي تم الإعلان عنها هو Goodbye Volcano High. اللعبة التالية من مطور GNOG KO_OP ، إنها مغامرة تركز على القصة وكلها عن ذهاب الديناصورات إلى المدرسة. هذه بالتأكيد فرضية مثيرة للاهتمام وفريدة من نوعها ، لذلك قررنا اللحاق بالمدير الإبداعي المشارك كايل ماكيرنان ومدير المجتمع مارسيلا هويرتا في محاولة لمعرفة المزيد عن هذا العنوان الرائع من مختلف الأجناس. ما اكتشفناه هو مشروع لا يستطيع مجتمع LGBTQ + الانتظار للعبه.

 

Push Square: لقد مر أكثر من شهر بقليل على إعلان Goodbye Volcano High في عرض Sony PS5 Future of Gaming. متى اكتشفت أنه سيتم تضمين اللعبة في البث المباشر؟ كيف شعرت أن تكون جزءًا من مثل هذا الحدث الكبير؟

 

KO_OP: اكتشفنا أن Goodbye Volcano High ستكون جزءًا من حدث PlayStation 5 قبل شهرين ، وكفريق صغير ، شعرنا بسعادة غامرة لإتاحة هذه الفرصة للإعلان عن لعبتنا في مثل هذا المكان الضخم.

 

أن تكون جزءًا من هذا الحدث ، الذي شاهده العديد من الأشخاص حول العالم ، كان أمرًا خياليًا تمامًا! أعتقد أنني أتحدث نيابة عنا جميعًا في الفريق عندما أقول إنها كانت أكبر لحظة في مسيرتنا المهنية. كنا جميعًا في مكالمة Zoom ، نشارك التجربة معًا ؛ قلة منا تلقوا رسائل من أقاربنا في بلدان أخرى ، وكان ذلك أمرًا خاصًا.

 

في الوقت الذي حدث منذ ذلك الكشف ، كيف كانت التنمية تسير؟ هل ما زلت تعاني من آثار COVID-19؟

 

تعتبر معالم الألعاب مرهقة في أفضل الأوقات ، لكننا نجعلها تعمل! تؤثر حالة عدم اليقين بشأن العالم في الوقت الحالي على فريقنا ، بالتأكيد ، لكننا نتأكد من تسجيل الوصول مع بعضنا البعض. لقد كنا دائمًا استوديوًا يعطي الأولوية لصحتنا ورفاهيتنا ، لذلك نحاول القيام بذلك الآن بعد أن نعمل من المنزل: نأخذ أيامًا شخصية ، وننتقل إلى أسابيع العمل لمدة 4 أيام ، ونحاول إيجاد بعض التوازن بين الواقع الحقيقي. العالم وسلاك.

 

هل يمكن أن تشرح إنسبيرا نشوئها وراء Goodbye Volcano High؟ من أين أتت فكرة إرسال الديناصورات إلى المدرسة؟

 

لقد استلهم فيلم Goodbye Volcano High من رغبتنا في سرد ​​قصة عاطفية مع شخصيات تجد نفسها في ظروف متغيرة وكيف يمكن للأوقات المظلمة أن توفر رحلة للتواصل والحب وتحقيق الذات. بدأت الفكرة كمحادثة غير رسمية حول الديناصورات ، ثم انطلقت على الفور إلى المزيد من الحديث. عندما بدأنا في تطويره لأول مرة ، كنا نستمد الإلهام من الرسوم المتحركة والبرامج التلفزيونية والأفلام المفضلة لدينا ، لكننا أدركنا سريعًا أنه يمكننا صنع شيء فريد لتجاربنا الخاصة. نظرًا لأن العالم من حولنا أصبح أكثر غموضًا قليلاً ، فقد رأينا فرصة للتفكير في كيف جعلنا نشعر وكيف أثر ذلك على علاقاتنا مع الآخرين.

 

أعطى مقطع الكشف عن اللعبة القليل جدًا فيما يتعلق بالمؤامرة الفعلية. هل يمكنك تقديم إعداد سردي أساسي لـ Goodbye Volcano High؟

 

Goodbye Volcano High هي قصة مراهقة عن بلوغ سن الرشد تحدث خلال عام تخرج الشخصية الرئيسية لدينا فانغ. تأتي الأخبار الكبيرة حول حدث قد يغير حياتك في بداية العام الدراسي مباشرة ، وهي ترسم بقية العام الدراسي - وجميع التغييرات التي تأتي مع ذلك الوقت في حياتك - في ضوء جديد.

 

كيف ستبدو اللعبة؟ هل هذه تجربة نتخذ فيها خيارات ونؤثر بشكل مباشر على الحبكة؟

 

في اللعبة ، ستوجه Fang من خلال المحادثات والتجارب مع أصدقائهم وعائلاتهم من خلال اختيار كيفية استجابة Fang أو تصرفها في المواقف. سيتمكن اللاعب أيضًا من تشكيل تجارب Fang من خلال تفاعلات مختلفة خارج الحوار. تتفرع قصتنا بناءً على اختيارات اللاعب ، لذا فإن كل رد تختاره أو إجراء تتخذه سيكون له تداعيات على علاقاتك مع الشخصيات الأخرى وكيفية تقدم الحبكة للأمام. هناك عناصر أخرى للعبة سنكشف عنها في الأشهر القادمة!

 

إنها بالتأكيد اللعبة الأكثر طموحًا التي صنعناها على الإطلاق ، وأول لعبة سرد. لقد اضطررنا إلى تعديل وتطوير الكثير من أدوات الإنتاج لمساعدتنا ، ولكن في كل مرة نجد فيها حلًا جديدًا ، نتحمس كثيرًا لمدى سهولة هذه العملية برمتها. لن نعرف حتى ننتهي ، لكننا متحمسون حقًا لكيفية ظهورها حتى الآن. نكتشف الكثير من الأشياء أثناء تقدمنا ​​، والتي نعتقد أنها تساعدنا أحيانًا في إيجاد عمليات فريدة.

 

تتميز اللعبة أيضًا بأسلوب فني جميل وملون. ما هو الإلهام وراء ذلك؟

 

شكر! نحن فخورون للغاية بفريقنا الفني. مع GVH نذهب لأسلوب فني مفصل وملون يشبه فيلم الرسوم المتحركة ؛ الخلفيات مرسومة باليد ، ومقترنة بالأحرف التعبيرية ، نعتقد أنها تجعل كل لقطة تبدو مميزة. نظرًا لأن اللعبة تدور حول النمو العاطفي ، فنحن نريد أن يجعلك الفن أقرب إلى ما يمر به فانغ في أي لحظة.

 

لقد تأثرنا حقًا بالأشخاص الذين تواصلوا ليخبرونا عن مقدار رؤية بطل غير ثنائي خلال حدث ألعاب سائد بالنسبة لهم. كفريق يضم الكثير من مطوري وفناني LGBTQ + ، فإننا نضع الكثير من أنفسنا في هذه اللعبة ، ولكي نعرف أنه من المهم أن يكون الأشخاص المثليون الآخرون مميزين للغاية بالنسبة لنا. نريد من الأشخاص الذين يحبون الألعاب السردية مثل Night in the Woods أو Life is Strange أن يكونوا متحمسين للحصول على تجربة أخرى مليئة بالقصص وغنية بصريًا لنتطلع إليها!

 

再見火山高PS5

再見火山高是關於時代的結束和愛情故事的開端的分支敘事冒險

 

發行日期:2021年下半年

 

遊戲概述

再見火山高是關於時代的結束和愛情故事的開端的分支敘事冒險

 

方(Fang)是典型的18恐龍:與畢業後發生的事情相比,他們更關心自己的樂隊的病毒式傳播。但是,當可怕的消息使畢業變得更落後時,一切都會改變

 

他們會找時間解決問題嗎?他們能否在不斷變化的世界和萌芽的浪漫之間取得平衡?在困難時期,我們彼此欠什麼

 

像世界一樣的愛正在終結

這是高中的最後一年,畢業臨近。火山高中的學生是否有足的時間想清楚自己想辦法?告訴他們暗戀的感覺是否為時已晚?他們甚至為接下來的事情做好準備嗎?再見火山高是一個電影敘事遊戲,講述了時代的終結和愛情故事的開始

 

VVORM DRAMA規則,所有其他樂隊吸吮🤘

VVORM DRAMA是Fang和Trish的樂隊,也是他們最大的項目。 Fang創作了大部分歌曲,並且擔任主唱,但Trish是樂隊成功的真正推動力。看看我們的部作曲家Dabu(Wind Worlds,Dwarf Fortress)和Common Holly的蒙特利爾歌唱家Brigitte Naggar表演了VVORM DRAMA最新單曲,暫定為UntitledSong_7.wav ...

 

 

在您仍然可以的時候做出大膽的選擇

不要讓你的生活過去。在不知不覺中,更改任何容為時已晚。結交新朋友,而不是把人們趕走。播放您寫的那首歌-怕給別人看的那首歌。告訴一個人-是的,你知道一個-你的真實感受

 

方(Fang)是典型的18恐龍:與畢業後發生的事情相比,他們更關注自己的樂隊的病毒式傳播。但是他們將面臨更大的問題。他們會找時間解決問題嗎?他們可以平衡萌芽的浪漫嗎?在困難時期,我們彼此欠什麼

 

再見火山高是關於愛情故事的開始……時代的終結的電影敘事冒險

 

由Lachlan Watson主演的演員,完全配音,《薩布麗娜的寒冷歷險記

分支敘述使您可以在艱難的選擇中導航,生深遠的影響

令人驚嘆的手繪藝術和角色動畫

各種各樣的電影迷你游戲

使用為《天堂的穹頂》,《 80天與魔法》提供動力的講故事引擎編寫

由達布(風世界,矮人要塞)創作的原聲帶,蒙特利爾音樂家布里吉特·納格(Brigitte Naggar)演唱

 

開發人員描述的容是這樣的

 

該遊戲包含青少年酷兒生活,粗俗語言,提及毒品和酒精使用,死亡以及性行為的成熟表徵

 

索尼決定將上個月PS5未來游戲節目的很大一部分獻給迷人的獨立遊戲世界,而宣布的最有趣的遊戲之一是“再見火山高”。 GNOG開發人員KO_OP推出的下一款遊戲,是一部講述故事的冒險故事,容涉及恐龍上學。這當然是一個有趣且獨特的前提,所以我們決定趕上共同創意總監Kyle McKernan和社區經理Marcela Huerta,以期進一步了解這個看起來很可愛的跨代標題。我們發現的是LGBTQ +社區迫不及待想要玩的一個項目

 

Push Square:距索尼PS5未來游戲展宣布再見火山高潮已經過去了一個多月。您何時發現遊戲將包含在直播中?參加如此重大事件的感覺如何

 

KO_OP:幾個月前,我們發現Goodbye Volcano High將成為PlayStation 5活動的一部分,作為一個小團隊,我們很高興有機會在如此龐大的場地上宣布我們的比賽

 

作為這項活動的一部分,全世界很多人都看到了,這對是超現實的!當我這是我們職業生涯中最重要的時刻時,我想我代表了團隊中的所有人。我們所有人都在進行一次Zoom通話,一起分享體驗;我們中的一些人從其他國家的親戚那裡得到消息,這很特別

 

從那一刻開始,發展是如何進行的?您是否還在遭受COVID-19的影響

 

在最好的情況下,遊戲里程碑具有很大的壓力,但我們正在努力!現在,世界的不確定性肯定會給我們的團隊帶來壓力,但我們必須確保彼此進行核對。我們一直以來都是優先考慮健康和福祉的工作室,因此我們現在要在家中工作,那就是這樣做:花些私人時間,改用4天工作週,試圖在實際工作中找到一些平衡點世界和鬆弛

 

你能解釋一下靈感嗎再見火山高背後的指示?將恐龍送去學校的想法是從哪裡來的

 

再見火山高地”的靈感源於我們希望講述一個故事的故事,這些故事中的角色會遇到不斷變化的環境,以及黑暗時代如何使人與人之間的聯繫,愛情和自我實現逃。這個想法開始時只是關於恐龍的隨意交談,然後在我們交談時立即引起更多注意。當我們剛開始開發它時,我們從最喜歡的動漫,電視節目和電影中汲取靈感,但是我們很快意識到我們可以根據自己的體驗做出獨特的創作。隨著周圍世界變得更加不確定,我們看到了一個機會來反思它給我們的感覺以及它如何影響我們與他人的關係

 

遊戲的預告片幾乎沒有涉及實際情節。您能為“再見火山高”提供基本的敘述設置嗎

 

再見火山高是一個青少年的成年故事,發生在我們的主角方剛畢業的那一年。關於可能改變生活的事件的重大新聞就在學年開始之初就傳開了,它描繪了高年級的其餘部分以及生活中這段時間帶來的所有變化

 

遊戲玩法會是什麼樣?這是一種我們可以做出選擇並直接影響劇情的經歷嗎

 

在遊戲中,您將通過選擇Fang在情況下的反應或行為來指導Fang與他們的朋友和家人進行對話和體驗。玩家還可以通過對話之外的各種互動來塑造Fang的經歷。我們的故事根據玩家的選擇而分支,因此您選擇的每個反應或採取的行動都會對您與其他角色的關係以及劇情如何發展生影響。在接下來的幾個月中,我們還將揭示遊戲的其他元素

 

對是我們做過的最雄心勃勃的遊戲,也是我們的第一個敘事遊戲。我們不得不修改和開發許多生工具來為我們提供幫助,但是每當我們找到一個新的解決方案時,我們都會為整個過程變得如此簡單而感到興奮。直到完成,我們才能知道,但是到目前為止,我們真的很興奮。我們在進行過程中會發現很多事情,我們認為有時候這可以幫助我們找到獨特的過程

 

遊戲還具有美麗,多彩的藝術風格。其背後的靈感是什麼

 

謝謝!我們為我們的藝術團隊感到可笑。借助GVH,我們將尋求一種類似於動畫電影的詳盡而豐富多彩的藝術風格。背景是手繪的,並與富有表現力的人物搭配,我們認為它使每一個鏡頭都感覺與眾不同。由於遊戲與情感的增長息息相關,因此我們希望通過藝術使您更接近方在任何特定時刻所經歷的事情

 

那些告訴我們在主流遊戲盛會中看到非二進制主角對他們有多大影響的人們,確實使我們深受感動。作為一支由許多LGBTQ +開發人員和藝術家組成的團隊,我們在這場比賽中投入了很多心血,要知道對其他同志們來很重要對我們來是非常特別的。我們希望熱愛敘事遊戲(如《樹林裡的夜》或《奇異人生》)的人們興奮,並希望獲得另一個故事豐富且視覺豐富的體驗

 

 

No comments:

Post a Comment